Calliope Übung Klassenarbeit

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Theorie - was du können solltest

  • Elemente auf der Platine kennen



  • Fachbegriffe erklären können / Beispiele nennen, z.B. Sensoren, Wiederhole-Schleife, Variablen, Wenn-Sonst-Entscheidung, Logik-Bausteine



  • Programme kommentieren (Übung auf Seite 2)

Du kannst alle Programme aus dem Unterricht einsehen unter https://teach.appcamps.de/karten



mit den bekannten Kennwörtern aus dem Lehrergang

Praxis - eine Übung

1
Programm Pusten
  • Wenn du auf die Platine pustest, erscheint ein Herz. Probiere Geräusch > 50. (Eventuell musst du den Wert ein wenig anpassen.)
  • Nach der Anzeige des Herzens wird nach 500 ms der Bildschirm gelöscht.
  • Es soll gezählt werden, wie viele Herzen erschienen sind.
  • Die Anzahl der erschienenen Herzen wird angezeigt, wenn man Pin 1 drückt (an der Platine: Pin 1 gleichzeitg mit dem minus-Pin anfassen).
  • Wenn die Taste A gedrückt wird, wird der Zähler wieder auf 0 gesetzt. Es erscheint ein Bild und die LED geht in Rot an und wieder aus. Ein Ton wird abgespielt.
  • Mögliche Erweiterung: Wenn der Zähler bei 10 ist, passiert etwas - denk dir etwas aus.
  • Exportiere das Programm. Suche es im download-Ordner und nenne es vorname_pusten
2
Speichern und abgeben
  • Das Programm heißt vorname_pusten
  • Erstelle auf p: einen Ordner vorname_uebung
  • Kopiere das fertige Programm in deinen Ordner vorname_uebung
  • Kopiere einen gesamten Ordner und füge ihn ein unter Uebergabe

Kommentiere das Programm. Nenne die Funktion der einzelnen Bausteine.

Calliope Übung Klassenarbeit

von Christina Eckhard

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