• Calliope Klassenarbeit
  • April24
  • 09.11.2021
  • Informatik
  • 8, 9
Um die Lizenzinformationen zu sehen, klicken Sie bitte den gewünschten Inhalt an.

Der Calliope Mini

1
Zeichne und nummeriere 10 Dinge auf der Platine. Schreibe im Hefter
zu jeder Zahl die korrekte Bezeichnung.
10 / 10
2
Erstelle in Deinem Hefter das Programm TEST. Nutze nur die benötigten Bauteile. (siehe nächstes Blatt)
10 / 10
Programm TEST

Beim Drücken der Taste A soll für 5 Sekunden ein "X" erscheinen. Sonst soll ein  Haken zu sehen sein.

3
Wie erstellt man eine neue Variable in NEPO?
1 / 1
4
Nenne zwei Situationen (oder Programme aus dem Unterricht),
in denen Variablen verwendet werden können.
2 / 2
5
Kommentiere das Programm. Schreibe Zahlen in das Bild
und auf erkläre die Befehle in deinem Hefter.
8 / 8
6
Gib dem Programm aus Aufgabe 4 einen sinnvollen Namen.
2 / 2
7
Erläutere das EVA- Prinzip am Beispiel des Calliope.
9 / 9
/ 42
x