• Calliope Übung Klassenarbeit
  • Christina Eckhard
  • 06.04.2021
  • Informatik , Medien, Technik
  • 8, 9, 10
Um die Lizenzinformationen zu sehen, klicken Sie bitte den gewünschten Inhalt an.

The­o­rie - was du kön­nen soll­test

  • Elemente auf der Platine kennen



  • Fachbegriffe erklären können / Beispiele nennen, z.B. Sensoren, Wiederhole-Schleife, Variablen, Wenn-Sonst-Entscheidung, Logik-Bausteine (NICHT, UND)



  • Programme kommentieren (Übung auf Seite 2)

Du kannst alle Programme aus dem Unterricht einsehen unter https://teach.appcamps.de/karten



mit den bekannten Kennwörtern aus dem Lehrergang (c1affe, c2maus, c3hund).

Pra­xis - eine Übung

1
Programm Pusten
  • Wenn du auf die Platine pustest, erscheint ein Herz. Probiere Geräusch > 50. (Eventuell musst du den Wert ein wenig anpassen.)
  • Nach der Anzeige des Herzens wird nach 500 ms der Bildschirm gelöscht.
  • Es soll gezählt werden, wie viele Herzen erschienen sind.
  • Die Anzahl der erschienenen Herzen wird angezeigt, wenn man Pin 1 drückt (an der Platine: Pin 1 gleichzeitg mit dem minus-Pin anfassen).
  • Wenn die Taste A gedrückt wird, wird der Zähler wieder auf 0 gesetzt. Es erscheint ein Bild und die LED geht in Rot an und wieder aus. Ein Ton wird abgespielt.
  • Mögliche Erweiterung: Wenn der Zähler bei 10 ist, passiert etwas - denk dir etwas aus.
  • Am PC: Exportiere das Programm als .xml-Datei. Das geht über das Menü Suche es im download-Ordner und nenne es vorname_pusten.
    Am Handy: speichere in der Gruppe in der App und mache screenshots.
2
Speichern und abgeben am PC in der Schule (übe dies für die Klassenarbeit!)
  • Das Programm heißt vorname_pusten
  • Erstelle auf deinem persönlichen Laufwerk einen Ordner vorname_uebung
  • Kopiere das fertige Programm in deinen Ordner vorname_uebung
  • Kopiere einen gesamten Ordner und füge ihn ein unter Uebergabe

Kommentiere das Programm. Nenne die Funktion der einzelnen Bausteine.

x