Geschichte und Design
Name:
Checkliste für ein Labyrinthspiel in SCRATCH
28.04.2025
Checkliste für ein Labyrinthspiel in Scratch
Mit dieser Checkliste kannst du den Überblick behalten.
Alle Teile, die dein Labyrinthspiel enthalten soll, sind hier aufgelistet.
Mache hinter jeden Teil einen Haken, wenn er fertig ist.
Lege die Checkliste immer am Ende der Stunde zurück in das Sammelfach.
1
angefangen
fertig
Ich/Wir haben uns ein Szenario (Geister, Piraten, Magie,...) überlegt.
Das Spiel hat eine Hauptfigur.
Es gibt eine Geschichte zu unserem Spiel, warum die Figur ins Labyrinth muss und was sie dort machen soll.
Es gibt mindestens zwei Labyrinthe
(zwei Level).
(zwei Level).
2
Steuerung und Programmierung
angefangen
fertig
Unsere Spielfigur lässt sich steuern.
Unsere Figur geht zurück an den Anfang, wenn die Wand berührt wird.
Mindestens ein Labyrinth hat einen Schalter und eine Türe.
Sobald die Figur den Ausgang erreicht, wechselt sie ins 2. Labyrinth.
Im 2. Labyrinth startet die Figur an einer anderen Stelle.
Es gibt eine Taste, mit der man das Spiel neu starten kann. Die Figur steht wieder am Start im 1. Labyrinth.
3
Fertigstellung und Test
angefangen
fertig
Es gibt einen Startbildschirm mit einer kurzen Erklärung zum Spiel und der Steuerung.
Es gibt ein Spielcover für das fertige Spiel
Mindestens eine andere Gruppe hat unser Spiel getestet und uns eine Rückmeldung gegeben.
Angaben zu den Urhebern und Lizenzbedingungen der einzelnen Bestandteile dieses Dokuments finden Sie unter
https://www.tutory.de/entdecken/dokument/checkliste-fuer-ein-labyrinthspiel-in-scratch
https://www.tutory.de/entdecken/dokument/checkliste-fuer-ein-labyrinthspiel-in-scratch
Checkliste für ein Labyrinthspiel in SCRATCH
von ZirwesO
Informatik
5
17.09.2025
Mehr entdecken:
Lizenzhinweis
Alle Bestandteile dieses Materials sind frei oder unlizenziert. Klicken Sie auf einen Baustein, um die Lizenz zu sehen.


