DW05 - AB04 - Meteoritenspiel

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DW05 - AB04 - Meteoritenspiel
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Das Me­te­o­ri­ten­spiel

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Er­stel­le zu­erst die Spie­ler­fi­gur. Diese soll durch die Pfeil­tas­ten be­wegt wer­den. Die Blö­cke dafür kennst du be­reits:
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Füge eine zwei­te Figur als Me­te­o­ri­ten am obe­ren Rand des Spiel­felds ein. Be­nut­ze fol­gen­den Code damit er fällt:
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Nun müs­sen die Leben ge­zählt wer­den: Immer, wenn die Spiel­fi­gur vom Me­te­o­ri­ten ge­trof­fen wird, ver­liert sie ein Leben.
Dazu legen wir bei der Spiel­fi­gur eine Va­ri­a­ble mit dem Namen Leben an:
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Au­ßer­dem müs­sen die Leben ge­zählt wer­den: Zu Be­ginn des Spiels be­kommt man 3 Leben, bei jedem Me­te­o­ri­ten­tref­fer ver­liert man eines.
Va­ri­a­blen: Spei­cher­platz für Infos

Eine Va­ri­a­ble ist ein Code­na­me für einen Spei­cher­platz im Com­pu­ter. Immer, wenn du möch­test, dass Scratch sich eine Zahl oder einen Text merkt, musst du dafür eine Va­ri­a­ble an­le­gen.

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Führe eine zwei­te Va­ri­a­ble mit dem Namen Punk­te ein, die
  • bei Spiel­be­ginn auf 0 ge­setzt wird und
  • Immer um 1 er­höht wird, wenn der Me­te­o­rit den un­te­ren Spiel­feld­rand er­reicht.

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von anonym

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