Ein eigenes Projekt

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Ein eigenes Projekt

Pla­nung

1
Über­legt euch was in eurem Pro­jekt pas­sie­ren soll. Wollt ihr eine Ge­schich­te er­zäh­len? Wollt ihr ein Spiel er­stel­len? Und falls ja, für wie­vie­le Spie­ler? Wer­den ver­schie­de­ne Hin­ter­grün­de und Cha­rak­te­re vor­kom­men? Was sol­len eure Cha­rak­te­re ma­chen kön­nen? Was ist die Hand­lung? Was ist das Ziel der Cha­rak­te­re?

Macht euch diese und wei­te­re Ge­dan­ken und schreibt eure Über­le­gun­gen hier grob auf.
2
Wel­che Cha­rak­te­re kom­men in eurem Pro­jekt vor?
3
Was sol­len eure Cha­rak­te­re ma­chen?
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4
Wel­chen Hin­ter­grund ver­wen­det ihr? Ver­wen­det ihr nur einen oder meh­re­re?
5
Wel­che Ge­räu­sche kom­men vor?
6
Wel­che sons­ti­gen Funk­ti­o­nen hat euer Pro­jekt? (Punk­te zäh­len, ein Haupt­me­nü, ...)
7
Macht eine Skiz­ze von einer Si­tu­a­ti­on aus eurem Pro­jekt.



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Um­set­zung

1
Wel­che Pro­ble­me sind auf­ge­taucht und wie konn­tet ihr diese Lösen?

Pro­ble­me

Lö­sun­gen



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Re­fle­xi­on

1
Was hat euch an dem Pro­jekt be­son­ders ge­fal­len?
2
Was ist euch gut ge­lun­gen? Was habt ihr in eurem Pro­jekt er­reicht?
3
Was könn­te man noch ver­bes­sern oder er­gän­zen?
4
Was hat beim Er­stel­len des Pro­jekts nicht so gut ge­klappt?
5
Was wür­det ihr beim nächs­ten Pro­jekt an­ders ma­chen? Was wür­det ihr an­ders pla­nen? Wür­det ihr an­ders mit Feh­lern um­ge­hen?

Ein eigenes Projekt

von Meurer

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