Dieses Arbeitsblatt ist das erste von zwei Arbeitsblättern, die sich mit dem Thema Erinnerungskultur in Games beschäftigen.
In diesem ersten Arbeitsblatt geht es um die grundlegenden Begriffe Geschichte
und Authentizität, während es im zweiten Arbeitsblatt um die kritische Auseinandersetzung mit geschichtlichen Inhalten in Games geht.
Das Arbeitsblatt ist zur Bearbeitung in Kleingruppen gedacht und sollte durch Diskussionsangebote im Plenum ergänzt werden. Idealerweise können die
Schüler*innen parallel dazu digital recherchieren um Spielbeispiele zeigen zu können.
Willkommen zum ersten Arbeitsblatt zum Erinnern mit Games!
Viele Games behandeln historische Themen. Darum ist es wichtig, sich bei Games um Erinnerungskultur Gedanken zu machen: Wie stellen wir historische Begebenheiten in Games dar? Diese Arbeitsblätter sollen eine kurze Einführung ins Thema geben!
Die Art und Weise, wie Einzelne oder eine Gesellschaft sich an bestimmte historische Ereignisse erinnert
Urgeschichte
Antike
Renaissance
Moderne
Industrialisierung
Bronze-/Eisenzeit
Mittelalter
Infotext:
Wenn man von "Geschichte" spricht, meint man nicht immer das gleiche. Das Wort Geschichte beschreibt viele Dinge: Märchen sind Geschichten, es gibt das Schulfach Geschichte, man kann von der Geschichte eines Landes oder eines Mediums sprechen und manchmal sagt man, dass eine Sache "Geschichte" ist, wenn sie unwichtig geworden ist.
Ähnlich verhält es sich mit der Vergangenheit, über die Geschichtswissenschaftler*innen forschen. Weil diese Leute sich auf uralte Quellen und Berichte von einzelnen Personen stützen müssen, können nicht einmal Geschichtswissenschaftler*innen sich absolut sicher sein, dass sie die absolute Wahrheit kennen. Noch dazu sind auch sie sich bewusst, dass sie bestimmte Vorurteile haben könnten. Deswegen sagen sie, Geschichte ist "konstruiert": Das bedeutet, Geschichte ist immer etwas, das aus vielen Hinweisen zusammengesetzt ist - und neue Hinweise können diese Geschichte auf den Kopf stellen! Das bedeutet auch, dass Geschichte aus unterschiedlichen Blickwinkeln ganz anders erzählt wird - zum Beispiel in unterschiedlichen Ländern.
Geschichtebeschrieben? Sammelt verschiedene Bedeutungen!
Es kann helfen, sich zu überlegen, wer den Begriff verwendet oder wo der Begriff verwendet wird!
Authentizitätbzw.
authentischpassen.
Ehrlich Typisch
Originalität
Aufrichtig
Kopie
Echt
Glaubwürdig
Natürlich
Selbstbestimmt
Unverfälscht
Integrität
Gefühl Fakten
Realistisch
Wenn euch selbst kein Spiel einfällt, dann schaut mal nach, welche Spiele Games-Journalisten besonders authentisch finden!
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