• Kahoot
  • tridigiwet
  • 18.12.2020
  • Allgemeine Hochschulreife
  • Pädagogik
  • C2
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Kahoot! - ein interaktives Quiz für den Unterricht

pQuizze bieten eine Möglichkeit, Unterricht aufzulockern, S*S zu motivieren, Engagement aufrechtzuerhalten, Wissen abzufragen, ... /ppDie oft und zurecht kritisierte Quizzifizierung des Unterrichts sollte vermieden werden. Jedoch bietet jedes Tool, so auch Kahoot!, didaktisch sinnvoll eingesetzt, Potential für Lehren und Lernen./p

Start
L*L erstellen einen Account über create.kahoot.it
1. Schritt
Create - zum Erstellen eines neuen Kahoots wählen
2. Schritt
Einstellungen: Titel, Kurzbeschreibung, Sichtbarkeit, Sprache, Teilnehmerkreis - mit OK bestätigen
3. Schritt
Fragen und Antwortmöglichkeiten eingeben
4. Schritt
Kahoot sichern über save
5. Schritt
Preview (empfohlen)

pDie Anmeldung erfolgt über Mail. Auch Google- oder Microsoftkonto kann genutzt werden./p

pDas Zeitlimit kann bei jeder Frage neu festgelegt werden. /p

pAlle erstellten Kahoots können auch später noch verändertergänzt werden. Auch ist es möglich den Fragen Bildern zuzuordnen.<p>pIn My Kahoots finden sich alle erstellten Abfragen und können von dort aus zum Spielen freigegeben werden./ppDie Lernenden benötigen nur Smartphone (auch Tablet, PC) und gebenstrong www.kahoot.it/strong ein oder laden die kostenlose App. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich, nur die GAME PIN, die vom Lehrenden bei Spielfreigabe erzeugt wird. /p

pDie Fragen sind über Laptop und Beamer oder IWB für alle zu sehen, Lernende wählen die Antwort über angezeigte Farbflächen auf dem Smartphone. Ergebnisse werden unmittelbar angezeigt./p

ipad, schule, kind

pHier eine kurzes Erklärvideo:/p

pstrongEinsatzmöglichkeiten/strong/ppAbfrage von Vorwissen bei Einstieg in Thema/ppWiederholung von Faktenwissen/ppMeinungsumfrage als Diskussionsgrundlage/pp/p

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