LK_Algorithmen_Einführung

Name:
LK Algorithmen
Datum:
1
Nenne drei Bei­spie­le für Al­go­rith­men aus dei­nem All­tag.
33
2
Er­klä­re den Be­griff Al­go­rith­mus mit ei­ge­nen Wor­ten.
33
3
Be­nen­ne min­des­tens drei Dar­stel­lungs­for­men für Al­go­rith­men.
33
4
Wähle die rich­ti­ge Er­klä­rung aus, warum ein Al­go­rith­mus end­lich sein muss.
11
5
Wähle die rich­ti­ge Be­grün­dung aus, warum ein Al­go­rith­mus ein­deu­tig sein muss.
11
6
Was ver­steht man unter Pseu­do­code?
11
7
Ein Schü­ler möch­te in Scratch eine Figur 40 Schrit­te lau­fen las­sen. Er ver­fügt für die Fort­be­we­gung nur über den Block Gehe 10er Schritt. Er nutzt ihn vier­mal: Gehe 10er Schritt,Gehe 10er Schritt,Gehe 10er Schritt, Gehe 10er Schritt. Wähle eine bes­se­re Mög­lich­keit.
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LK_Algorithmen_Einführung

von anonym

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