

Volumen
Der Kurs gibt dir noch einmal eine Wiederholung zu den geometrischen Körpern. Darauf aufbauend berechnest du mit Hilfe des Digitalen Baukastens den Oberflächeninhalt und das Volumen. Du erfährst wieso die Berechnung dir im Alltag helfen kann und führst dazu interessante Textaufgaben durch.
Wiederholung: geometrische Körper
- Zieh dir die folgenden geometrischen Körper auf die Arbeitsfläche. Dafür gehst du links oben in das rote Fenster und ziehst die Körper auf die Fläche, in dem du sie gedrückt auf die Fläche ziehst und dann loslässt.
Würfel, Kugel, Zylinder, Pyramide, Prisma (dreiseitig und sechsseitig), Kegel

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- Wie musst du deine Ansicht verändern, sodass du die Grundflächen der Körper erkennen kannst? Wie musst du deine Ansicht verändern, um die Oberflächen deiner Körper zu sehen? Wie heißen die Perspektiven?
- Bei welchen Körpern sehen Grund- und Deckfläche gleich aus?
- Aus welchen Grundflächen bestehen die Körper jeweils?
- Verändere deine Ansicht für jeden Körper so, dass du alle Begrenzungsflächen gut sehen kannst. Aus welchen (zweidimensionalen) Begrenzungsflächen bestehen die Körper? Bei welchen Körpern sehen alle Begrenzungsflächen gleich aus?
- Wie viele Ecken und Kanten haben deine Körper jeweils? Beschreibe sie.
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Wiederholung: Körpernetze
Im ersten Lernschritt hast du dich mit den geometrischen Körpern und den Begrenzungsflächen beschäftigt. Jetzt wollen wir uns diese Begrenzungsflächen genauer anschauen. Dafür kann man zu jedem Körper ein Körpernetz erstellen. Das hast du schon in der Grundschule gelernt.
Zu jedem geometrischen Körper kann man ein Körpernetz erstellen. Dieses stellt die Teilflächen des Körpers aufgeklappt in der Ebene dar. Faltet man das Körpernetz zusammmen, entsteht ein dreidimensionaler Körper.

Ein Körpernetz kannst du dir vorstellen, wie einen Schuhkarton, bei dem man die Klebelaschen an den Seiten aufgetrennt hat.
- Öffne den Digitalen Baukasten. Ziehe einen Würfel auf die Arbeitsfläche und lass dir die Maße anzeigen. Dazu klickst du auf den Würfel und dann auf die Inspektor-Funktion.
- Zeichne nun in dein Heft ein Körpernetz des Würfels mit den Maßen. Jedes
Kästchen in deinem Heft steht für 1 cm.

10 mm = 1 cm
20 mm = 2 cm
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- Verändere deinen Würfel, sodass er ein Quader wird. Zieh dazu an einem der bunten Pfeile. Schreibe die neuen Maße aus dem Digitalen Baukasten in dein Heft. Zeichne hier auch ein Körpernetz. Jedes Kästchen steht wieder für 1 cm.
- Hier siehst du drei Quadernetze. Welcher Körper gehört zu welchem Körpernetz? Ordne zu.
- A
- B
- C
- 1
- 2
- 3
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Oberflächeninhalt und Volumen - Wozu brauchen wir das?
Jetzt bist du mit der Wiederholung zu der Lerneinheit fertig.
Wir beschäftigen uns jetzt mit dem Oberflächeninhalt und dem Volumen von Körpern. Der Oberflächeninhalt zeigt dir, wie viel alle Begrenzungsflächen zusammen ergeben. Das hast du schon ausprobiert, als du mithilfe von den Steckverbindungen Seitenflächen an deinen Würfel gesteckt hast. Die Begrenzungsflächen siehst du auch anhand deiner Körpernetze. Der Oberflächeninhalt gibt also die gesamte Oberfläche eines Körpers an.
Das Volumen eines Körpers sagt dir, wie viel Inhalt ein Körper hat. Es beschreibt also die Fül-
lung eines Körpers.
Aber wozu brauchen wir das?
Schau dir die Bilder an und überlege dabei, wozu es sinnvoll ist, das zu berechnen.



Schreibe in dein Heft weitere Situationen im Alltag auf, wo das Berechnen von Oberflächeninhalt und Volumen wichtig sein kann. Stellt euch eure Ideen gegenseitig vor.
Tipps: Du willst zu Weihnachten oder Ostern Geschenke verpacken. Was hilft dir?
Du willst Marmelade kochen und hast 10 Gläser mit einer bestimmten Füllmenge. Was kann dir hier helfen?
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Oberflächeninhalt berechnen
Jetzt geht es genauer um den Oberflächeninhalt. Wir berechnen in diesem Lernschritt den
Oberflächeninhalt von Würfel, Quader, Zylinder und Kugel.
Lies dir zuerst die Infobox durch. Schreibe sie in dein Heft.
Bei jedem geometrischen Körper kann man einen Oberflächeninhalt (O) berechnen. Der Oberflächeninhalt setzt sich zusammen aus allen äußeren Flächen. Die äußeren Flächen sind die Flächen, die du berühren kannst, wenn du den Körper in der Hand hältst.
Oberflächeninhalt bei Würfel und Quader
Schau dir das Erklärvideo zum Oberflächeninhalt bei Würfeln und Quadern an. Im Video wird die Formel verraten, wie man den Oberflächeninhalt berechnet. Pass gut auf und schreibe sie dir heraus in dein Heft:
https://www.tinkertoys.de/ober
Bearbeite die Textaufgaben. Schreibe sie in dein Heft.
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Oberflächeninhalt bei einem Zylinder
Die Formel zum Berechnen des Oberflächeninhalts bei einem Zylinder sieht so aus. Schreibe sie in dein Heft. Die Zahlen bedeuten:

Bearbeite die Textaufgaben. Schreibe sie in dein Heft.
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Oberflächeninhalt bei einer Kugel
Die Formel zum Berechnen des Oberflächeninhalts bei einer Kugel sieht so aus. Schreibe sie in dein Heft. Die Zahlen bedeuten:

Rechne die Textaufgaben. Schreibe sie in dein Heft.
Volumen berechnen
Als nächstes beschäftigen wir uns mit dem Volumen von Körpern. Wir schauen uns nun also
nicht mehr die äußeren Flächen eines Körpers an, sondern das Innenleben. Jeder Schüler
und jede Schülerin sollen mindestens bis Aufgabe 3 bearbeiten. Die Aufgaben danach sind
ein Zusatz.
Schreibe in dein Heft:

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Um die Füllung (Volumen) von Würfeln und Quadern zu verstehen, benutzt man häufig die
Füllung mit Einheitswürfeln.
Ein Einheitswürfel ist V= 1 * 1 * 1 cm = 1 cm³. Wie das im Digitalen Baukasten aussieht, siehst
du hier:

Die bunten Würfel sind die Einheitswürfel mit einer Größe von 1 cm³ (im Baukasten in mm angegeben. 10 mm= 1 cm). Der Würfel hat eine Kantenlänge von 40 mm, also 4 cm. Es passen somit 4 Einheitswürfel an jede Kantenlänge. Das Volumen des Würfels beträgt 64 cm³ mit der Formel a * a * a .
Versuche das Bild oben im Digitalen Baukasten nachzubauen. Schaue dir zur Hilfe noch mal das Video von ganz zu Anfang an, wenn du nicht mehr weißt, wie man Löcher schneidet. Das brauchst du, um das Kantenmodell zu erstellen. Dein Modell wird automatisch gespeichert und deine Lehrkraft kann es sich dann in TinkerSchool anschauen. Du kannst auch weitere Modelle mit anderen Maßen als Zusatz bauen.
Wie viele Würfel brauchst du, um den gesamten Würfel mit der Kantenlänge 4cm zu füllen?
- Klicken Sie doppelt oder auf den Stift, um den Inhalt direkt im rechten Menü zu bearbeiten.
- Nutzen Sie den roten Radiergummi oben rechts im Menü des Bausteins, um seinen Inhalt zu leeren.
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Berechne das Volumen dieser Würfel und Quader. Schreibe die Rechenwege und Lösungen in dein Heft.




Wir können natürlich auch von einem Zylinder und einer Kugel das Volumen berechnen. Die Formeln dazu siehst du hier:

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