• Ozobot - Schleifen und Entscheidungen
  • Christina Eckhard
  • 13.11.2021
  • Informatik , Medien, Technik
  • 5, 6, 7, 8, 9, 10
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Schlei­fen mit dem Ozo­bot

1
Vor­be­rei­tung
  • Öffne die Seite ozoblock­ly.com. Ka­li­brie­re dei­nen Ozo­bot bevor zu los­legst. Achte dar­auf, bit oder evo aus­zu­wäh­len.
2
Übung „Shape Tracer 2“
  • Unter games.ozoblock­ly.com kann das Spiel „Shape Tracer 2“ im un­te­ren Be­reich des Bild­schirms aus­ge­wählt wer­den.

  • Durch Klick auf die 10 Ozobot-​Symbole wech­selst du zum nächs­ten Level.

  • Man kann ei­ni­ge Le­vels auch mit dem Oobot-​Simulator auf die­ser Seite spie­len. Nur bei den Le­vels 4,7 und 10 muss der Pro­gramm­code auf den Ozo­bot ge­la­den wer­den, um auch dies zu er­ler­nen.
Lösung: https://docplayer.net/48684473-Ozoblockly-basic-training-lesson-2-shape-tracer-2.html

Ent­schei­dun­gen mit dem Ozo­bot: if - then - else

https://ozoblockly.com/resource/maps/find-colors-letter.pdf

Finde das schwarze Feld

1
Vor­be­rei­tung
  • Öffne die Web­sei­te ozoblock­ly.com. Ka­li­brie­re dei­nen Ozo­bot auf dem wei­ßen Punkt.
  • Stel­le das Pro­gramm auf die Ver­wen­dung des evo ein. Schal­te die Pro­gram­mier­ober­flä­che auf Schwie­rig­keit 3 in­ter­me­di­a­te.
  • Du hast ein Blatt mit dem Spiel­feld oder du druckst es dir von der an­ge­ge­be­nen Web­seit aus.
2
Pro­gram­mie­rung
  • Der Ozo­bot bleibt im roten Feld und sucht den schwar­zen Kas­ten.
  • Wenn Ozo­bot über die grüne Flä­che fährt, wird seine obere LED grün.
  • Wenn er den roten Rand be­rührt, dreht er und die LED wird rot.
  • Auf wei­ßem Un­ter­grund fährt er wei­ter und leuch­tet weiß auf.
  • Das alles tut er end­los. Erst wenn er das schwar­ze Feld über­quert, bricht die End­los­schei­fe ab. Ozo­bot führt einen Freu­den­tanz auf mit Ton und Lich­tern.
3
Spei­chern
  • Kli­cke rechts oben auf pro­grams. Wähle save as. Gib als Namen ein ue­bung_vor­na­me. Wähle down­load.
  • In der Task­leis­te unten links siehst du die Datei. Kli­cke mit der RECH­TEN Maus­tas­te dar­auf und wähle In Ord­ner an­zei­gen.
  • Ko­pie­re die Datei und füge sie ein unter ue­ber­ga­be/eck­hard8if2".
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