Ozobot - Test Kl.5

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Test zum Thema Ozo­bot / Programmablauf-​Pläne

1
Achte auf Sau­ber­keit und Recht­schrei­bung
22
2
Auf­bau des Ozo­bot
Be­nen­ne min­des­tens fünf der Ele­men­te des Ozo­bot, schrei­be die Num­mer und den Namen unten auf die Li­ni­en.
1010
3
Pro­gramm qua­drat
44
  • Öffne die Seite games.ozoblock­ly.com, scrol­le her­un­ter, wähle den SI­MU­LA­TOR.

  • Lasse Ozo­bot ein Qua­drat mit 5 Schrit­ten Sei­ten­län­ge fah­ren. Ver­wen­de eine Schlei­fe.
4
Link tei­len
11
  • Kli­cke rechts unter der Karte auf share pro­gram. Schrei­be den Code hier auf:

  • code: sim- ______________________



Zwi­schen­sum­me: _______/ 17 P

5
Pro­gramm Flucht - Ozo­bot läuft vor der Hand weg
88
  • Wenn Ozo­bot ein Ob­jekt (eine Hand) hin­ter sich wahr­nimmt, dann
  • fährt er vor­wärts.
  • und lacht.
  • Das alles macht er end­los immer wei­ter.

  • Zeich­ne hier­zu einen Programm-​Ablauf-​Plan.

Ozobot - Test Kl.5

von Christina Eckhard

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