Résonance en classe de FLE (IV)

Name:
Résonance en classe de FLE (IV)
Jeu du Tabou & in­tel­li­gence ar­ti­fi­ci­el­le

🎯 Ob­jec­tif

Créer, ana­ly­ser et com­pa­rer des car­tes de Tabou – avec et sans in­tel­li­gence ar­ti­fi­ci­el­le.

1
📝 Activité 1 : Créer une carte de Tabou

✍️ Con­si­gnes

Créez une carte de Tabou :

👉 Mot à faire de­vi­ner :

__________________________

👉 Mots in­ter­dits (3–5) :

2
🔄 Activité 2 : Échange et test

Échangez votre carte.

Jouez (1–2 mi­nu­tes).

👉 Évaluation :

Le mot est-​il adapté ?
__________________________________________

Les mots in­ter­dits sont-​ils uti­les ?
__________________________________________

Ni­veau de difficulté :
☐ fa­ci­le ☐ moyen ☐ dif­fi­ci­le

👉 Sug­ges­ti­ons d’amélioration :

__________________________________________
3
🤖 Activité 3 : Créer une carte avec l’IA

✍️ Con­si­gnes


Rédigez un prompt pour créer une carte de Tabou (le même mot à faire de­vi­ner) avec une IA.

👉 Votre prompt :



Ana­ly­sez le résultat :
  • 👉 Mots in­ter­dits :
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4
🔍 Activité 4 : Com­pa­rai­son

Com­pa­rez votre carte et celle de l’IA :

👉 Quel­le carte est meil­leu­re ? Pour­quoi ?

👉 Les mots in­ter­dits de l’IA sont-​ils per­ti­n­ents ?

👉 L’IA comprend-​elle bien le prin­ci­pe du jeu ?

👉 Qu’est-​ce qui man­que ou pose problème ?
5
💬 Réflexion

  • Qu’est-​ce qu’un bon prompt ?
  • Quels sont les avan­ta­ges de l’IA ?
  • Quel­les sont ses li­mites ?

Résonance en classe de FLE (IV)

von hoeflere

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