Scratch - Test

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Scratch - Test

Be­ar­bei­tet die Tests und zeigt mir eure fer­ti­gen Pro­gram­me. Ich stemp­le euch eure Lö­sun­gen dann ab. Wich­tig ist aber, dass alle von euch ein­mal pro­gram­miert haben. Wech­selt euch des­we­gen immer ab und schreibt auf wer wel­che Auf­ga­ben ge­löst hat. Denkt auch daran eure Er­geb­nis­se zu spei­chern

1
Scratch - Ein­stei­ger

  1. Öffne ein lee­res Pro­jekt.

  2. Füge ein Tier dei­ner Wahl ein und wähle eine pas­sen­de Land­schaft als Hin­ter­grund aus.

  3. Füge jetzt ein Essen dei­ner Wahl ein.

  4. Passe die Größe von Tier und Essen so an, dass das diese zum Hin­ter­grund pas­sen.

2
Scratch - Ler­ner

  1. Sorge dafür, dass man dein Tier mit den Pfeil­tas­ten auf der Tas­ta­tur steu­ern kann.

  2. Wech­sel dabei alle 0.5 Se­kun­den zwi­schen den Kos­tü­men, damit es so aus­sieht, als würde sich dein Tier be­we­gen

  3. So­bald dein Tier da an­kommt soll es etwas rufen.

3
Scratch - Ama­teur

  1. Füge ein wei­te­res Tier hinzu.

  2. Du kannst Blö­cke aus Scratch auf an­de­re Fi­gu­ren (Tiere) zie­hen um diese dort­hin zu ko­pie­ren.

  3. Sorge dafür, dass man mit den Tas­ten W,A,S,D auch das zwei­te Tier steu­ern kann.

4
Scratch - Ex­per­te

  1. So­bald das Pro­gramm ge­star­tet wird, soll dein Tier immer an der sel­ben Stel­le star­ten.

  2. So­bald dein Tier beim Essen an­kommt soll es etwas rufen.

5
Scratch - Profi

  1. Er­stel­le einen ei­ge­nen Block

  2. Ver­wen­de die­sen, damit dein Tier meh­re­re Dinge hin­ter­ein­an­der sagt.

  3. Über­le­ge dir eine wei­te­re Mög­lich­keit, um einen ei­ge­nen Block zu ver­wen­den.

Auf­ga­be

1

2

3

4

5

Stem­pel



Scratch - Test

von Meurer

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