Name:
TinkerSchool-Lerneinheit: Wegbeschreibungen



In dieser Lerneinheit lernst du, wie man einen Weg gut und genau erklären kann. Du übst wichtige Wörter, die dir dabei helfen, und lernst auffällige Orte kennen, an denen man sich gut orientieren kann. Am Ende baust du im Digitalen Baukasten ein eigenes Gebäude. Zusammen mit den Gebäuden deiner Mitschülerinnen und Mitschüler entsteht daraus eine gemeinsame Stadt.

Beginne mit dieser Karte:



Auffällige Orte sind besondere Punkte auf einem Weg, die dir helfen, dich zu orientieren. Sie fallen dir auf, weil sie etwas
Besonderes sind. Deshalb kannst du dir besser merken, wo du entlanggehen musst.
Darum geht es:
Du bist in einer fremden Stadt und hast dich verlaufen. Eine hilfsbereite Person erklärt dir den Weg. Kannst du ihm folgen?
Spielregeln
Ihr teilt euch in zwei Teams: das Startkind und die Helfer. Das älteste Kind ist zuerst Startkind. In der nächsten Runde ist das nächste Kind an der Reihe.
Startkind: Lies dir die Anweisungen auf der linken Seite durch.
Helfer: Lest euch die Anweisungen auf der rechten Seite durch.
Spielende:
Ist die Spielfigur beim richtigen Gebäude angekommen?
Ja? Super! Ihr habt den Weg gut erklärt und gut zugehört.
Nein? Nicht schlimm! Ihr könnt es einfach noch einmal probieren.

In den öffentlichen Modellen findet ihr eine Auswahl weiterer Gebäude und auffälliger Orte für euer Spielbrett. Sucht nach Wegbeschreibungen
und wählt aus, was euch gefällt.
Natürlich könnt ihr auch zusätzlich eigene Gebäude konstruieren. Damit sie gut auf den Plan passen sollten sie ca. 25 mm lang und 25 mm breit sein.
Das Ziel ist, dass ihr Gebäude aus der Umgebung eurer Schule nachbaut. Damit gestaltet ihr gemeinsam einen Plan für die Straßen rund um eure Schule.



Eine Wegbeschreibung ist wie eine Anleitung für ein Rezept. Schritt für Schritt wird uns erklärt, wie wir von einem bestimmten Startpunkt zu einem festgelegten Zielpunkt gelangen.
So geht es:
Schau dir die Karte an.
Lege einen Startpunkt und einen Zielpunkt fest.
Verbinde die beiden Punkte auf dem kürzesten Weg.
Notiere auffällige Orte auf dem Weg.
Formuliere die Wegbeschreibung:
Darauf solltest du achten:
abwechslungsreiche Richtungsangaben
verschiedene Wörter für gehen
unterschiedliche Satzanfänge
eine sachliche Sprache ohne Ausschmückungen

Nenne zuerst den Startpunkt und das Ziel.
Schreibe die Wegbeschreibung im Präsens (Gegenwart).
Nenne Straßennamen und auffällige Orte am Weg.
Du kannst Entfernungen schätzen.

Verwende die „du-Form“, die „Sie-Form“ oder die „man-Form“, je nachdem, an wen sich die Wegbeschreibung richtet.

Auffällige Orte:
ein Baum, eine Ampel, eine Kreuzung, eine Parkbank, ein bekanntes Gebäude, eine Bushaltestelle, ein Park, ein besonderes Geschäft ...
Richtungsangaben:
hinter, neben, zwischen, links, rechts, geradeaus, gegenüber, unter, über, vor, hinter, an der nächsten ...
andere Wörter für „gehen“:
laufen, überqueren, gelangen, erreichen, verlassen, ankommen, sich nach links/rechts wenden, vorbeigehen, weitergehen, folgen, abbiegen, ...


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