Zauberstabund
Zauberstab, indem du sie in das schon begonnene Klassendiagramm einzeichnest.
public class Zauberstab { // Attribute private double laenge; private String kern; private String biegsamkeit; private int helligkeit; private Zauberer besitzer; // Konstruktor public Zauberstab(double pLaenge, String pKern, String pBiegsamkeit) { laenge = pLaenge; kern = pKern; biegsamkeit = pBiegsamkeit; } // übrige Methoden public void zaubere(String pSpruch) { // hier geschieht Magie! } public void leuchte(int pHelligkeit) { helligkeit = pHelligkeit; } public void erlisch() { helligkeit = 0; } public Zauberer gibBesitzer() { return besitzer; } }
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