1 Zufallsexperimente - Wahrscheinlichkeitsrechnung
Ein Zufallsexperiment ist ein Experiment, das unter denselben Voraussetzungen beliebig oft wiederholbar ist und das mindestens zwei verschiedene Ergenisse haben kann.
Ein Ergebnis ist der mögliche Ausgang eines durchgeführten Zufallsexperiments.
Die Ergebnismenge fasst alle möglichen Ausgänge eines Zufallsexperiments zusammen.
Schreibweise:
S = { 1, 2, 3}
Die Ergebnismenge S besteht aus den Ergebnissen 1,2 und 3.
- Ein Würfel mit 12 Seiten (die Zahlen 1 bis 12) wird geworfen.
- Man würfelt zwei sechsseitige Würfel und addiert anschließend die Augensumme der Würfel.
- S = {weiß, schwarz, rot, blau}
- S = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
- S = {Niete, kleiner Gewinn, mittlerer Gewinn, großer Gewinn}
Unter dem Begriff Wahrscheinlichkeit versteht man die Chance, dass bei einem Zufallsexperiment ein bestimmtes Ereignis auftritt.
Wahrscheinlichkeiten werden Werte zwischen 0 und 1 zugeordnet. Dabei entspricht die 0, dass das Ereignis mit Sicherheit nicht eintreten kann (unmögliches Ereignis). Bei der Wahrscheinlichkeit 1 trifft das Ereignis mit Sicherheit ein (sicheres Ereignis).
Schreibweise:
P(A) = 0,5 (sprich: Die Wahrscheinlichkeit von Ereignis A ist 0,5)
- Bei einem sechsseitigen Würfel wird eine 5 gewürfelt.
- Bei einem sechsseitigen Würfel wird eine ungerade Zahl gewürfelt.
- Aus einer Urne mit 3 blauen und 8 roten Kugeln wird eine Kugel gezogen. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Kugel blau beziehungsweise rot ist?
Bei genügend großer Anzahl von Wiederholungen des Zufallsexperiments nähern sich die relativen Häufigkeiten der Ereignisse den theoretischen Wahrscheinlichkeiten dieser Ereignisse an. Dieser Zusammenhang wird mit dem Gesetz der großen Zahlen bezeichnet.
ACHTUNG:
Das Gesetz der großen Zahlen sagt nichts darüber aus, wie die absoluten Verteilungen einer Reihe von Zufallsexperimente aussehen muss. Das heißt, wenn man in einem Spiel bisher relativ gesehen sehr selten eine 6 gewürfelt hat, heißt dies nicht, dass bei den nächsten Würfen die
fehlenden6er kommen, um die Statistik auszugleichen.
Ergebnis
1
2
3
4
5
6
bebachtete absolute Häufigkeit
beobachtete relative Häufigkeit
erwartete relative Häufigkeit


