Viel Spaß!

Ein eigenes Märchen schreiben und als Hörspiel aufnehmen

Mache einen Haken, wenn du alle Aufgaben eines Lernpakets gelöst hast und lasse dir von deiner Fachlehrerin oder deinem Fachlehrer mit einem Stempel bestätigen, dass alles erledigt ist.
Teilziele: Los geht's!
Märchenmerkmale wiederholen und in ein eigenes Märchen einbauen
Ich kenne die typischen Merkmale eines Märchens und baue diese in ein selbstgeschriebenes Märchen ein.
Ein Hörspiel zu einem selbstgeschriebenen Märchen erstellen.
Ich erstelle ein eigenes Hörspiel zu meinem selbst geschriebenen Märchen.

Check-out

https://www.tutory.de/staatliche-realschule-bessenbach/dokument/ein-maerchen-selbst-schreiben-und-ein-hoerspiel-dazu-entwickeln
Aufgabe: Märchenmerkmale in ein eigenes Märchen einbauen
Mit diesen Baukästen ist es euch möglich, eine Märchen zu basteln. Wen ihr alles zusammengebaut habt, könnt ihr ein tolles Märchen basteln.
1. Baustein: Anfangsformel
Die Zeitangaben am Anfang sind sehr ungenau. Im Grunde erfahren wir nur, dass Märchen sehr alt sind. Deswegen werden sie auch im Präteritum erzählt.
2. Baustein: Gut und Böse
Märchen arbeiten oft mit Gegensätzen. Der wichtigste Gegensatz ist der zwischen Gut und Böse.

3. Baustein: Erlebnisse der Helden
Märchenhelden verlassen oft freiwillig oder unfreiwillig ihr Zuhause. Auf ihrem oft gefahrvollen Weg müssen sie sich bewähren.
5. Baustein: Bestimmte Zahlen
Besonders häufig kommen die Zahlen 3,7 und 12 vor. Sie werden Menschen (3 Schwestern), Tieren (7 Raben) und anderen Wesen (7 Zwerge) zugeordnet, bestimmen aber auch die Handlungen, wenn zum Beispiel drei Mutproben zu überstehen oder drei Aufgaben zu lösen sind.

4. Baustein: Reime und Zaubersprüche
Reime und Zaubersprüche (z.B. „Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist die Schönste im ganzen Land?“) sind besonders einprägsam und bereichern die Sprache des Märchens.
6. Baustein: Verwandlung und Erlösung
Märchenhelden treten nicht immer in ihrer wirklichen Gestalt auf. Manche sind durch einen bösen Zauber verwandelt worden und müssen erlöst werden, z.B. der Froschkönig oder die sieben Raben.

7. Baustein: Zauberdinge
Zauberdinge können dem Märchenhelden dabei helfen, Hindernisse zu überwinden und an sein Ziel zu gelangen.
8. Baustein: Schlussformel
Märchen haben fast immer ein Happy End. Das Gute siegt und das Böse wird bestraft.

https://www.tutory.de/staatliche-realschule-bessenbach/dokument/ein-maerchen-selbst-schreiben-und-ein-hoerspiel-dazu-entwickeln
Beachtet dabei möglichst alle Märchenmerkmale.
· Wählt einen typischen Märchenanfang und einen typischen Märchenschluss.
· Überlegt euch eine gute und eine böse Hauptfigur und die eine oder andere
Nebenfigur.
· Überlegt euch einen Grund, aus dem der Märchenheld sein Zuhause verlässt,
und erfindet Abenteuer, die ihm unterwegs zustoßen.
· Erfindet einen gereimten Zauberspruch, der zu deinem Märchen passt.
· Baut die Zahlen drei, sieben oder zwölf in euer Märchen ein.




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Aufgabe: Märchenmerkmale in ein eigenes Märchen einbauen
Die Anleitung für das Aufnahmen einer Hördatei findet ihr ebenfalls, wenn ihr den QR-Code scannt.

https://www.tutory.de/staatliche-realschule-bessenbach/dokument/ein-maerchen-selbst-schreiben-und-ein-hoerspiel-dazu-entwickeln


