• Runden und Überschlagen (4. Klasse)
  • ttry-Katalog
  • 22.02.2023
  • Mathematik
  • 4
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Run­den und Über­schla­gen im ZR 10.000

Es gilt wie immer: Diese Auf­ga­ben sind Vor­schlä­ge. Kli­cken Sie auf das Klemm­brett­sym­bol am Bau­stein, wenn er Ihnen zu­sagt und fügen Sie dann den Bau­stein über das Klemm­brett­sym­bol im obe­ren Menü wie­der in Ihr Ziel­do­ku­ment ein!

1
Runde auf Zehner.
  • 7283
  • 3458
  • 5286
  • 9301
  • 7768
  • 7952
Kon­struk­ti­on der Run­dungs­funk­ti­on

Die Math.js-​Funktionen floor() und ceil() run­den zur nächst­klei­ne­ren gan­zen Zahl ab bzw. zur nächst­grö­ße­ren gan­zen Zahl auf (un­ab­hän­gig von der ers­ten Nach­kom­ma­stel­le). Für das üb­li­che Run­den nach Re­geln muss daher eine Fall­un­ter­schei­dung ge­macht wer­den, d.h. es braucht se­pa­ra­te Text­aus­ga­ben und Va­ri­a­blen für das Auf- und Ab­run­den.

2
Runde auf Hunderter.
  • 6053
  • 4089
  • 8083
  • 1218
  • 3918
  • 4167
3
Runde auf Tausender.
  • 2146
  • 6205
  • 3906
  • 8308
  • 5524
  • 3225
4
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Hunderter.
  • 6696 + 2259 =
    Überschlag: + =
  • 4548 + 2346 =
    Überschlag: + =
  • 2732 + 2175 =
    Überschlag: + =

Der erste Sum­mand wird immer max. 7000, der zwei­te max. 3000.

5
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Hunderter.
  • 7419 - 2375 =
    Überschlag: - =
  • 5764 - 2315 =
    Überschlag: - =
  • 8043 - 2428 =
    Überschlag: - =

Hier ist der Mi­nu­end min­des­tens 3000 und der Sub­tra­hend max. 3000.

6
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Zehner.
  • 1281 + 2546 =
    Überschlag: + =
  • 2447 + 2533 =
    Überschlag: + =
  • 6603 + 1683 =
    Überschlag: + =

Es gibt vier ver­schie­de­ne Re­geln für die Text­aus­ga­be, da jeder Sum­mand mal auf- und mal ab­ge­run­det wird: #a1 und #b1 wer­den ab­ge­run­det, #a2 und #b2 auf­ge­run­det.

7
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Zehner.
  • 9861 - 1582 =
    Überschlag: - =
  • 7268 - 1353 =
    Überschlag: - =
  • 3353 - 1198 =
    Überschlag: - =

In den Va­ri­a­blen #ue1 bis #ue4 wer­den die Über­schlä­ge be­rech­net.

Run­den und Über­schla­gen im ZR 100.000

8
Runde auf Zehner.
  • 20758
  • 39109
  • 65262
  • 69708
  • 42336
  • 31822
  • 79933
  • 56837
  • 36922
9
Runde auf Hunderter.
  • 36335
  • 52472
  • 60403
  • 73294
  • 72813
  • 90473
  • 71976
  • 51336
  • 51429
10
Runde auf Tausender.
  • 35135
  • 66784
  • 19436
  • 38234
  • 89882
  • 40458
  • 58443
  • 76646
  • 80934
11
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Tausender.
  • 61227 + 25348 =
    Überschlag: + =
  • 32390 + 14884 =
    Überschlag: + =
  • 58548 + 24181 =
    Überschlag: + =
12
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Tausender.
  • 67179 - 26417 =
    Überschlag: - =
  • 78194 - 13897 =
    Überschlag: - =
  • 32577 - 17618 =
    Überschlag: - =
13
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Hunderter.
  • 15523 + 11089 =
    Überschlag: + =
  • 53846 + 14422 =
    Überschlag: + =
  • 44675 + 19734 =
    Überschlag: + =
14
Mache zuerst einen Überschlag und rechne dann genau. Runde beim Überschlagen auf Hunderter.
  • 87962 - 13747 =
    Überschlag: - =
  • 83386 - 24069 =
    Überschlag: - =
  • 72034 - 13452 =
    Überschlag: - =
x