• Spielerisch programmieren lernen mit "Human Resource Machine"
  • Johanna Daher
  • 30.03.2023
  • Informatik
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Mache dein Un­ter­neh­men ef­fi­zi­en­ter

Fo­to­quel­le: Screen­shot vom Game-​Studio To­mor­row Cor­po­ra­ti­on
1
Be­schrei­be, was du auf dem Bild siehst. Was könn­te das be­deu­ten?
2
Spie­le jetzt das Spiel Human Re­sour­ce Ma­chi­ne, aus dem das Bild stammt.
  • Schrei­be dabei ein Programmier-​Tagebuch.
  • No­tie­re darin, was du ge­macht hast, in­klu­si­ve Bei­spie­len dafür.
3
Schaue dir jetzt das Bild aus Auf­ga­be 1 noch ein­mal an. Hat­test du Recht mit dei­ner
Ver­mu­tung, was auf dem Bild pas­siert? Wie wür­dest du es jetzt be­schrei­ben und
er­klä­ren, nach­dem du das Spiel ge­spielt hast?
4
Was hast du beim Spie­len über das Pro­gram­mie­ren ge­lernt? Was ist dir noch un­klar?
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